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2008年11月28日
Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート
7タイトルが予定されているWiiであそぶセレクションの第一弾、Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビートが12月11日に3800円というお買い得価格で発売されます。このソフトは元々4年前にゲームキューブ用ソフトとして発売された物をWiiの操作性に合わせてカスタマイズし、直感的な操作で楽しめるようになっています。
しかし、ゲームキューブコントローラとタルコンガに対応していないのはいただけません。普通のアクションゲームのようにコントローラで遊びたい人もいるでしょうし、タルコンガでぽんぽこ叩くだけで楽しみたい人もいるでしょう。ゲームキューブ版を遊んでいない人に提供するなら尚更で、複数の操作方法で楽しめる間口の広いソフトというイメージを自ら潰していることになり、非常に勿体ないです。尤も、今更タルコンガを再生産するのは大変でしょうが、ここは発想の転換で、セガから発売される予定のレッツタップのノウハウを利用させて貰うとか、色々方法があると思うのですが‥‥。
ただ、そういうマイナス面を差し引いても、既に完成度の高いゲームとしての実績もありますので、難易度のそれほど高くないアクションゲームが好きな方は楽しめると思います。
因みに、どうしてもタルコンガで遊びたい方はゲームキューブ版を買うという手もあります。Amazonなら3980円で購入できますし、ネットオークションなら1000円以下(送料別)で落札可能です。但し、ゲームキューブ用ソフトは当然Wiiリモコンには対応してませんのでご注意を。
投稿者 fufusan : 18:40 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月27日
428が9タイトル目の満点を獲得
ファミ通のクロスレビューで428~封鎖された渋谷で~が40点満点を獲得しました。初の満点ソフトだったゼルダの伝説時のオカリナ以来9タイトル目となります。また、同一機種での満点ソフトを複数輩出という初の快挙も達成しました。
但し、これはあくまでも触りの部分をプレイしただけの、しかもたった4人で評価された物でしかありません。しかも、恣意的に点数がつけられていることもままありますので、近年ではクロスレビューの信用性も失いつつあるのもまた事実ですので、あくまでも一つの評価だと冷静に見ておくと良いでしょう。
しかし、評価の極めて高いソフトはいずれも平均よりもかなりいいソフトだというのも変わりありません。ただ、「クロスレビューの評価の割に‥‥」という感じにはなってしまいますけれども。
428の場合、ファミ通がプッシュしているということもあり、レビュアーが多少甘くつけている可能性も十分あります。最後までプレイしてもそれでも尚過大評価ではないといえるほどのシナリオなのかどうかも不明です。が、少なくとも体験版は(細かい点を除けば)絶賛といっても差し支えないほどの素晴らしいゲームでした。
個人的には多くのユーザーに楽しんで欲しいタイトルの一つですので、このクロスレビューがいい意味での後押しとなって売れて欲しいですね。忌火起草は振るいませんでしたが、折角Wiiの普及台数が700万台を突破しているのですから、その勢いに乗って今作はかまいたちの夜以上の売上を期待したいと思います。
2008年11月26日
レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版
全く知らなかったのですが、レイトン教授シリーズ第一弾のレイトン教授と不思議な町 フレンドリー版なるものが先月から出荷されています。フレンドリー版での変更点は、漢字にふりがなを追加し、閃きさえあれば小学生でも楽しめるように配慮しているほか、一部の問題文やバグが修正されています。また、昨年2月より1年間かけてWi-Fiなどで配信していた“週刊ナゾ通信”の問題を収録しているため、ネットに繋げていないユーザーも同じボリュームで楽しめるようになっています。
因みに大きなストーリーという意味では各ソフトでつながりはありますが、単体でもストーリーは完結しています。ドラゴンクエスト1~3のような関係(時系列という意味ではなく、ストーリーの交わりという意味です)と考えていただければ分かり易いでしょうか。そもそもストーリーよりも謎解きに重きを置いているゲームですし。
いよいよ明日シリーズ第三弾にして最終作のレイトン教授と最後の時間旅行が発売されます。まだプレイされていない方は、第二弾のレイトン教授と悪魔の箱も併せて手に入れられてみては如何でしょうか。
投稿者 fufusan : 18:24 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月25日
Wii 3.4Jにバージョンアップ
Wiiのバージョンが3.4Jにバージョンアップしました。今回のバージョンアップはSDカードの読込・書込の速度の向上の他、Wiiディスクの読み取り性能もアップしたということです。特にSDカードの方は内蔵フラッシュメモリ(512MB)の容量不足補完を果たすための足がかりとなるでしょう。
現在はSDHC非対応ですが、今後対応するならば最大で32GBまでの容量をカバーすることになり、実質容量問題は解決します。例えば今後40MBが上限といわれているWiiウェアの条件緩和等の道も開くことになりますので、「Wiiウェアではちょっと物足りないけど、パッケージソフトを作るほどではない」というボリュームのゲームもカバーできるという意味でも有意義ではないでしょうか。DSiでもSDHCも対応していますし。
一方のWiiディスクの読み取り性能は残念ながら体感できませんでした。既に遊んでいないディスクや私が持っていないディスクで体感できるのかも知れませんが、いずれも(最近遊んでいないから比較できないという意味も含めて)分からないです。元々ロードで待たされるという感じがなかったですし。ですが、その恩恵を受けているユーザーがいるならばこのバージョンアップも有意義なのではないでしょうか。
投稿者 fufusan : 19:04 | コメント (0)
2008年11月21日
星のカービィ ファーストインプレッション
GB版はティンクルポポの時から心待ちして堪能した口です。そしてFC版もプレーしたのにもかかわらず、SFC版はスルーしてしまいました。そのSFC版の移植・リメイク作品が今回の星のカービィウルトラスーパーデラックスです。何故スルーしたのかといいますと、当時ドラゴンクエスト6を年明け2月に購入し、その後商品のニンテンドウ64コンテストに当選すべくあるゲームをプレイした後ファイアーエムブレム聖戦の系譜をやり込んでいたためです。特に聖戦の系譜は半年近くに及びやり込んだ結果、既に届いていたニンテンドウ64本体を5か月間未開封のまま放置した挙げ句、運転免許の取得予定を一年延期したほどで、とてもじゃありませんが、SFC版星のカービィまで手が回りませんでした。そんな因縁のゲームを移植という形で相見えることができて感激です。
星のカービィウルトラスーパーデラックスはFC版よりも操作がし易くなっている感じがします(SFC版は未プレイですので、その前作のFC版との比較です)。また、はるかぜとともにはGB版のダイジェストのような感じで、星のカービィ初体験ユーザーでも楽しめる入門編としても楽しめるような作りになっています。このストーリーをクリアするとちょっとした仕掛けがあり、私は面食らってしまいました。しかし、クリアする喜びを先に感じさせる手段としてはなかなか面白い試みです。因みに、初代ファイナルファンタジーの制作者が演出するなら、ここでオープニングが挿入されていたところでしょう。
スクロールアクションでは見かけない2人プレイを採用しているのも特徴です。これにより(お互いに邪魔さえしなければ)難易度が大幅に下がりますので、小さいお子さんも安心して遊ぶことができます。また、1人プレイでもヘルパーとしてコンピュータが操作してくれるため、敵に囲まれたときや対ボスなど、結構助かることもあります。
おまけ。いつまで見れるかは分かりませんが、ここに結構面白い動画があります。
それにしても‥‥。まだ終わらせていないゲームや積みゲーがある上、レイトン・クロノトリガー等々まだまだやりたいゲームが山積しています。新・暗黒竜と光の剣は一回目のリメイクであるSFC版もプレイしていることもあり、このまま未プレイで終わりそうな予感です。
投稿者 fufusan : 17:24 | コメント (0) | トラックバック
今週のゲーム
いよいよ年末商戦の火ぶたがきっておとされました。例年通りのこの時期なのですが、今年は初っ端からかなり目玉ソフトが揃ってしまいました。
その中でも初日一番手はPSPの機動戦士ガンダムvsガンダムです。このソフトは既に完売している店も多く、予想以上の出足だったようです。キャラクター物と言うだけでは売れませんが、過去何十作とゲーム化されたガンダムは鉄板ですね。
二番手はDS版クロノトリガーです。SFC版でも200万本以上を売り上げ、今でもファンが多いゲームの移植作です。出荷本数は先のガンダムよりも多く、回帰層を中心に中期的に売上が伸びそうです。実は私もプレイしたのですが、11月中に始めることができるかどうかは未定です。
三番手は年末商戦の目玉といわれているWiiの街へいこうよどうぶつの森です。初日だけを見れば三番手に甘んじていますが、過去の実績から週末・年末だけではなく、長期的に伸びる可能性があります。尚、スピーク同梱版は生産量が限られていますので、品薄になるとなかなか手に入れられないこともありえます。そちらをご所望なら早めに手に入れられた方が良いかなっと思います。
それ以外にもXbox360のラストレムナントは同ハードの割には販売が伸びていますので、この勢いを生かしてXbox360の普及を促進して欲しいところです。
来週以降もまだまだ市場にソフトが投入されますので、ユーザーからは嬉しい悲鳴が聞こえてきそうですね。まぁ、同時に財布からも悲鳴が聞こえてきそうですが。
投稿者 fufusan : 17:17 | コメント (0) | トラックバック
DS西村京太郎サスペンス2 攻略3
West Village2の“ブリジットに挑戦”の攻略第3弾は残りの4つをお送りします。
| スターライン | |
| マインスイーパー・スリザーリンク等をしている人ならノーミスでクリアできると思います。 線の引けるところから引く(4の場合は全方向、3の場合でも一方向に引けないのなら、他の方向に引く)と、自ずと結ぶことができます。 また、それでも余る箇所がありますが、端の方から適当に潰していくと、いつの間にかクリアできます。 はっきり言って、答えを見ながらプレイするよりも、自分で考えて自然に手が動くようになれば早くクリアできます。 | |
| 辺色 | |
| これもスターライン同様です。色の見落としさえしなければ難しくありません。 基本的に一本の色が単独で存在するところから埋めていけば自ずと完成します。 個人的にはもっと複雑な重ね方を期待していたのですが‥‥。 | |
| 数字探偵 | |
| 表を作りかけてしまったので、勢いに任せて完成させてしまいました。例に漏れずに21面からとなっています。考えるのが面倒臭い方は下の表を参考にしてください。 実はこのゲームが一番簡単で、最大4手で完成させることができます。 例えば一番難しい2枚の数字を当てる場合、1回目は小さい方のカードに7を、大きい方のカードに8を書きます。 2回目はHIGHと判断された場合は-4を、LOWと判断された場合は+4を加算して書きます。 同じように3回目は±2を、4回目は±1を加算すると、答えが導かれます。 但し、手書き数字の認識が鈍かったり、認識していないときに表示される“?”をいちいち消去ボタンを押さないと書き直せないなど、インターフェイスの不備という面で難易度を調整しているような感じがします。 | |
| 一網打尽 | |
| パネルでポン系のゲームが得意なら簡単にクリアできるでしょう。 アクション性は問われませんが、制限時間のような物が存在しますので、長考はできません。底辺付近で片っ端から消去していても勝手に連鎖しますので、どんどん消しちゃいましょう。 消えないブロックは周辺でブロックを消しているといつの間にか消えているのでさほど問題ありませんが、大コマは消すのが面倒ですので、不必要に作らないようにしましょう。 | |
| 面 数字 | 面 数字 |
| 21 6 11 4 5 22 9 14 2 23 9 3 12 24 5 13 1 25 15 12 5 | 61 1 8 62 9 1 63 4 15 64 11 9 65 7 13 |
| 26 2 7 4 27 10 5 13 28 8 6 13 29 7 12 0 30 10 15 13 | 66 2 14 67 15 6 68 11 3 69 3 8 70 11 4 |
| 31 4 14 10 6 32 5 0 14 9 33 5 2 14 34 10 14 4 13 35 3 14 9 | 71 7 0 72 4 10 73 12 2 74 7 15 75 6 14 |
| 36 5 14 11 6 37 7 13 9 38 0 11 5 39 3 15 10 13 40 1 8 13 5 | 76 1 9 77 15 8 78 13 5 79 11 3 80 2 10 |
| 41 6 15 8 42 3 15 8 14 43 11 15 9 44 4 10 13 7 45 7 12 4 | 81 10 15 13 3 82 1 10 12 7 83 6 13 9 84 7 4 14 11 85 10 11 6 |
| 46 11 12 5 9 47 2 7 15 48 10 12 6 49 4 1 13 8 50 4 13 10 | 86 15 8 87 11 15 5 88 4 13 89 8 12 5 90 7 10 0 |
| 51 7 2 11 52 4 13 9 12 53 1 10 9 5 54 2 8 12 55 2 8 15 11 | 91 11 9 15 1 92 8 13 93 3 8 12 94 11 13 7 10 95 2 9 |
| 56 6 13 9 57 1 13 7 58 7 14 11 59 10 15 4 60 7 13 | 96 10 13 4 97 2 11 13 7 98 10 15 4 99 4 12 |
投稿者 fufusan : 16:08 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月20日
ちぐはぐ?な任天堂の対応
半年前に生産終了が告知されたGBA版リズム天国が再販されることが決定されました。現在Amazonにて12月12日入荷予定で予約受付中です。当然今回の再販は在庫処分ではなく(恐らくAmazonからの)受注生産です。リズム天国ゴールドがミリオン突破を果たしても尚売れ続けている現状で、どちらかといえばDS版よりも評価の高いGBA版を遊んでみたいユーザーの声が多かったのでしょう。
GBAソフトの生産ラインや部品調達先を残していた任天堂も凄いですが、一定数のロットが揃わなければ発注できないですので、その数を見込んで発注をかけたAmazonのバイヤーも凄いです。
尚、定価は3800円で現在割引はされておりません。割引を狙っている方は狙うのも手ですが、どれくらいの需要があるのかは分かりませんので、手に入れるチャンスを逃さないためには、早めに予約された方が良いでしょう。
その一方で、ニンテンドーDSLiteは市場に枯渇しています。DSiは順次出荷されているのでDS市場全体としての品薄感はありませんが、Liteは生産されているのに国内ではほぼ見かけない状態になっています。前にもお伝えしたとおり、現在はホリデーシーズンに合わせて海外中心に出荷していますが、折角GBA版リズム天国を再販するならLiteの出荷もそれに間に合わせて欲しいところです。
投稿者 fufusan : 18:10 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月19日
ポケモン牧場がプラチナに対応
Wiiウェアで配信中のみんなのポケモン牧場ですが、ニンテンドーDS用ソフトのポケットモンスターダイアモンド・パールのモンスターしか預けることができませんでした。しかし、先週の水曜日からプラチナにも対応するバージョンが登場しました。
プラチナ対応版は新モンスターに対応しているほか、預けられるポケモンの数が1500匹に、保存できる写真の数が30枚にそれぞれ増えています。また、その写真もSDカードに保存できます。他にも牧場で遊べるおもちゃの種類が増えたりと、至る所で手が加えられています。
新たに購入するときは1000Wiiポイントがかかりますが、既にポケモン牧場をお持ちの方は無料でプラチナ対応版にバージョンアップすることができます。当然、今までのデータも引き継ぐことができます。ただし、注意点としまして、一度プラチナ対応版を受信すると、古いバージョンのソフトに戻すことはできません。尤も、わざわざ古いバージョンにする人はいないと思いますが。
投稿者 fufusan : 20:06 | コメント (0) | トラックバック
わがままファッションガールズモード レビュー
晩飯を食べ終わったのが9時15分、行列のできる法律相談所は野球で延長していたので、始まるまでガールズモードを遊ぼうと思いプレイ再開。
日曜日は新たな仕入が出来ないため土曜日にしこたま仕入れていたのも功を奏して商品が飛ぶように売れて本日の売上が既に300万円オーバーに。法律相談所は始まったが前回のおさらいだったため、ながらプレーを続行。しかし、順調に売り上げるも、700万円間近で急に来客が途絶えた。今日こそはカンスト(9999999円の売上)を目指すべく、10%のセールを開始した。実はセールは10%でも50%でも、コーディネートの完成度による購入して貰えるハードルの高さへの影響はあるのかも知れないが、少なくとも来客には影響がない。だから10%のセールで十分なのだ。そして案の定、セールを開始した途端にわんさかとそれ目当ての客が殺到した。多少変なコーデでも売れるため、心許なくなってきた在庫からできるだけ予算いっぱいの組み合わせを売りつける。
いよいよ900万円に到達。Wi-Fi支店で自分の商品を買っても達成するのだが、この日はそれをせずに達成したかった。ここに来て客足が少し鈍りだし、単品をお買い求めする客が目立ち始めた。950万円、もう少しだ。しかし、ここで信じられない物を見てしまった。
ふと顔を上げて時計を見たら時計の針は4時半を指している。‥‥‥‥時計壊れてますか?
取り敢えず携帯電話の時計を見ると同じ時刻を表示している。僕は静かにニンテンドーDSの本体を閉じ、床に就いた。
そして42時(タイトル画面に戻らない限り日付は更新されない。実質翌日の午後6時)に無事カンスト達成!
これがある一日?の実際にあった話です。いつのことかはバレバレですけれども。ただ、今更レビューをするのもどうかなぁと思ったりしています。面倒くさい、ってわけではありません。食わず嫌いならいくら説明してもやって貰えないでしょうし。ただ、飽きるまでの早い遅いはあるでしょうが、ここまで万人受けするゲームもないと思います。普通カタルシスを得るためには嫌なキャラや出来事、難題・難関を発生させる手段をとりますが、このゲームではそういう負の要素を発生させることなくカタルシスを得る手段を確立させています。
Wi-Fiがあれば更に楽しめますが、既に支店が11000店を超えている現状では自分の商品が売れるという期待はあまり持てませんので、自分が手に入れていない商品を手に入れるための場だと割り切ってしまってもいいのではないでしょうか。
在庫は500種類までしかおくことができません。ので、ブランド・色などを完璧に合わせようとすれば条件に合わないこともあります。また、仕入れようとしても展示会で売っていない種類(例えばチュニックやヘッドドレスなど)があったりと、なかなかやり繰りが大変です。その結果、実際にお客さんが求めているような商品の在庫がなかった場合、似たものを売りつけるのも、お客さんが本当に欲しい物以外は売らないのもアリだと思います。
色々な楽しみ方を内包しているこのソフトはDSダウンロードサービスで体験版が配布されています。そこでこのソフトの面白さの一部が垣間見えると思いますので、是非とも体験してみては如何でしょうか。
投稿者 fufusan : 20:02 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月18日
DS西村京太郎サスペンス2 攻略2
West Village2の“ブリジットに挑戦”の攻略第2弾はパズルポリスをお送りします。
表の見方は左端が問目、それ以降が左上端から右に向かっての並び順です。
警:警察 泥:泥棒 $:お金 怪:怪盗 宝:宝石
| 21 警 怪 泥 宝 泥 宝 警 怪 宝 泥 怪 警 怪 警 宝 泥 22 $ $ 宝 宝 宝 宝 $ $ 宝 宝 $ $ $ $ 宝 宝 23 泥 $ 怪 宝 怪 宝 泥 $ 宝 怪 $ 泥 $ 泥 宝 怪 24 怪 $ 宝 怪 宝 怪 怪 $ 怪 宝 $ 怪 $ 怪 怪 宝 25 警 宝 怪 泥 泥 怪 宝 警 宝 警 泥 怪 怪 泥 警 宝 |
| 26 泥 警 怪 警 警 怪 警 泥 警 泥 警 怪 怪 警 泥 警 27 $ 怪 怪 宝 怪 宝 $ 怪 宝 怪 怪 $ 怪 $ 宝 怪 28 宝 警 泥 怪 怪 泥 警 宝 警 宝 怪 泥 泥 怪 宝 警 29 宝 泥 $ 宝 $ 宝 宝 泥 宝 $ 泥 宝 泥 宝 宝 $ 30 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 |
| 31 警 怪 宝 怪 宝 怪 警 怪 怪 宝 怪 警 怪 警 怪 宝 32 $ 怪 警 泥 泥 警 怪 $ 怪 $ 泥 警 警 泥 $ 怪 33 泥 泥 警 $ $ 警 泥 泥 泥 泥 $ 警 警 $ 泥 泥 34 泥 警 $ $ $ $ 泥 警 $ $ 警 泥 警 泥 $ $ 35 怪 宝 $ 怪 怪 $ 宝 怪 宝 怪 怪 $ $ 怪 怪 宝 |
| 36 警 泥 $ 宝 宝 $ 泥 警 泥 警 宝 $ $ 宝 怪 泥 37 $ 怪 泥 宝 泥 宝 $ 怪 宝 泥 怪 $ 怪 $ 宝 泥 38 泥 泥 警 $ 警 $ 泥 泥 $ 警 泥 泥 泥 泥 $ 警 39 警 $ 泥 宝 宝 泥 $ 警 $ 警 宝 泥 泥 宝 警 $ 40 宝 $ 泥 怪 怪 泥 $ 宝 $ 宝 怪 泥 泥 怪 宝 $ |
| 41 泥 $ 怪 $ $ 怪 $ 泥 $ 泥 $ 怪 怪 $ 泥 $ 42 宝 $ 警 $ 警 $ 宝 $ $ 警 $ 宝 $ 宝 $ 警 43 宝 怪 警 怪 怪 警 怪 宝 怪 宝 怪 警 警 怪 宝 怪 44 怪 宝 $ 宝 $ 宝 怪 宝 宝 $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ 45 宝 怪 $ 怪 怪 $ 怪 宝 怪 宝 怪 $ $ 怪 宝 怪 |
| 46 $ 宝 泥 $ $ 泥 宝 $ 宝 $ $ 泥 泥 $ $ 宝 47 警 怪 宝 泥 泥 宝 怪 警 怪 警 泥 宝 宝 泥 警 怪 48 怪 泥 $ 宝 宝 $ 泥 怪 泥 怪 宝 $ $ 宝 怪 泥 49 警 泥 泥 怪 泥 怪 警 泥 怪 泥 泥 警 泥 警 怪 泥 50 $ 警 $ 泥 泥 $ 泥 泥 $ 警 泥 $ 警 $ 泥 警 $ 泥 泥 $ 泥 泥 $ 警 $ |
| 51 警 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 警 泥 警 警 警 泥 警 警 泥 泥 警 泥 警 警 泥 警 52 $ $ $ 泥 怪 泥 怪 $ $ $ 怪 $ 泥 $ $ $ $ 怪 $ 泥 $ 泥 $ 怪 $ 53 泥 $ 宝 宝 宝 宝 宝 泥 $ 宝 $ 宝 宝 宝 泥 宝 泥 $ 宝 宝 宝 宝 宝 泥 $ 54 宝 宝 警 警 警 警 警 宝 宝 警 宝 警 警 警 宝 警 宝 宝 警 警 警 警 警 宝 宝 55 $ $ 宝 泥 泥 宝 泥 泥 $ $ 泥 $ $ 宝 泥 $ 宝 泥 泥 $ 泥 泥 $ $ 宝 |
| 56 宝 怪 宝 怪 怪 怪 怪 怪 宝 宝 怪 宝 怪 宝 怪 宝 宝 怪 怪 怪 怪 怪 宝 怪 宝 57 泥 怪 泥 警 怪 警 怪 怪 泥 泥 怪 泥 警 泥 怪 泥 泥 怪 怪 警 怪 警 泥 怪 泥 58 宝 警 宝 泥 泥 宝 泥 泥 宝 警 泥 宝 警 宝 泥 警 宝 泥 泥 宝 泥 泥 宝 警 宝 59 $ $ $ 泥 泥 泥 泥 $ $ $ 泥 $ 泥 $ $ $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 60 宝 宝 宝 警 怪 警 怪 宝 宝 宝 宝 宝 警 怪 宝 怪 宝 宝 宝 警 宝 警 怪 宝 宝 |
| 61 泥 泥 怪 宝 怪 宝 怪 泥 泥 怪 泥 怪 宝 怪 泥 怪 泥 泥 怪 宝 怪 宝 怪 泥 泥 62 宝 $ 宝 怪 怪 宝 怪 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 怪 $ 宝 怪 怪 宝 怪 怪 宝 $ 宝 63 泥 $ $ 警 $ 警 $ 泥 $ $ $ $ 警 $ 泥 $ 泥 $ $ 警 $ 警 $ 泥 $ 64 泥 宝 怪 $ 泥 $ 泥 泥 宝 怪 宝 怪 $ 泥 泥 泥 泥 宝 怪 $ 怪 $ 泥 泥 宝 65 $ $ 宝 宝 怪 宝 怪 $ $ 宝 $ 宝 宝 怪 $ 怪 $ $ 宝 宝 宝 宝 怪 $ $ |
| 66 宝 警 $ $ 怪 $ 怪 警 宝 $ 怪 宝 $ $ 警 $ $ 怪 警 宝 警 $ 宝 怪 $ 67 $ $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ $ 宝 $ 宝 怪 宝 $ 宝 $ $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ $ 68 怪 泥 泥 $ 怪 $ 怪 怪 泥 泥 泥 泥 $ 怪 怪 怪 怪 泥 泥 $ 泥 $ 怪 怪 泥 69 宝 $ 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 $ $ 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 70 $ $ 宝 宝 宝 宝 宝 $ $ 宝 $ 宝 宝 宝 $ 宝 $ $ 宝 宝 宝 宝 宝 $ $ |
| 71 $ $ 宝 警 怪 怪 宝 $ $ 警 $ 怪 警 宝 $ 警 $ $ 怪 宝 宝 警 怪 $ $ 72 $ 警 泥 怪 警 泥 怪 警 $ 警 警 $ 警 泥 怪 警 泥 怪 警 $ 怪 警 $ 警 泥 73 泥 $ 警 怪 $ 怪 $ 泥 $ 警 $ 警 怪 $ 泥 $ 泥 $ 警 怪 警 怪 $ 泥 $ 74 泥 怪 泥 宝 怪 宝 怪 怪 泥 泥 怪 泥 宝 泥 怪 泥 泥 怪 怪 宝 怪 宝 泥 怪 泥 75 警 泥 $ $ 宝 $ 宝 警 泥 $ 泥 $ $ 宝 警 宝 警 泥 $ $ $ $ 宝 警 泥 |
| 76 警 泥 泥 $ $ 泥 $ $ 警 泥 $ 警 泥 泥 $ 泥 泥 $ $ 警 $ $ 警 泥 泥 77 怪 泥 泥 $ 怪 怪 泥 怪 泥 $ 泥 怪 $ 怪 泥 $ 怪 怪 泥 泥 泥 $ 泥 怪 怪 78 宝 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 宝 警 泥 宝 警 $ 怪 警 $ 怪 泥 宝 怪 泥 宝 警 $ 79 警 怪 警 $ 警 $ 警 警 怪 警 怪 警 $ 警 警 警 警 怪 警 $ 警 $ 警 警 怪 80 怪 警 泥 $ 宝 $ 宝 怪 警 泥 警 泥 $ 宝 怪 宝 怪 警 泥 $ 泥 $ 宝 怪 警 |
| 81 警 怪 警 警 泥 警 警 泥 警 怪 泥 警 怪 警 警 怪 警 警 泥 警 警 泥 警 怪 警 82 警 泥 怪 宝 $ 怪 宝 $ 警 泥 $ 警 泥 怪 宝 泥 怪 宝 $ 警 宝 $ 警 泥 怪 83 怪 泥 宝 宝 怪 泥 宝 怪 宝 怪 怪 宝 泥 怪 宝 宝 怪 宝 怪 泥 宝 怪 怪 泥 宝 84 警 警 $ 怪 宝 $ 怪 宝 警 警 宝 警 警 $ 怪 警 $ 怪 宝 警 怪 宝 警 警 $ 85 宝 宝 宝 泥 怪 泥 怪 宝 宝 宝 宝 宝 泥 怪 宝 怪 宝 宝 宝 泥 宝 泥 怪 宝 宝 |
| 86 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 $ 警 $ $ 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 $ 警 泥 $ 警 $ 怪 87 警 $ $ 宝 宝 宝 宝 警 $ $ $ $ 宝 宝 警 宝 警 $ $ 宝 $ 宝 宝 警 $ 88 宝 泥 $ 警 怪 $ 警 怪 宝 泥 怪 宝 泥 $ 警 泥 $ 警 怪 宝 警 怪 宝 泥 $ 89 警 $ 宝 警 警 宝 警 警 警 $ 警 警 $ 宝 警 $ 宝 警 警 警 警 警 警 $ 宝 90 怪 怪 $ $ $ $ $ 怪 怪 $ 怪 $ $ $ 怪 $ 怪 怪 $ $ $ $ $ 怪 怪 |
| 91 警 $ 宝 $ 泥 宝 $ 泥 警 $ 泥 警 $ 宝 $ $ 宝 $ 泥 警 $ 泥 警 $ 宝 92 怪 怪 泥 警 泥 警 泥 怪 怪 泥 怪 泥 警 泥 怪 泥 怪 怪 泥 警 泥 警 泥 怪 怪 93 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 怪 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 警 94 泥 警 $ 怪 宝 警 宝 怪 泥 $ 怪 $ 警 宝 泥 宝 怪 泥 $ 警 $ 泥 宝 警 怪 95 警 泥 $ 怪 宝 怪 宝 警 泥 $ 泥 $ 怪 宝 警 宝 警 泥 $ 怪 $ 怪 宝 警 泥 |
| 96 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 97 怪 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 怪 98 警 怪 $ 警 泥 $ 泥 怪 警 警 泥 警 警 $ 怪 警 $ 泥 怪 警 怪 警 警 泥 $ 99 宝 宝 泥 警 泥 警 泥 宝 宝 泥 宝 泥 警 泥 宝 泥 宝 宝 泥 警 泥 警 泥 宝 宝 |
投稿者 fufusan : 16:16 | コメント (0) | トラックバック
クラブニンテンドー2008年度のプラチナ特典
クラブニンテンドーの2007年度のプラチナ会員特典ではWii(のヴァーチャルコンソール)で使えるスーパーファミコンコントローラーが異彩を放っていましたが、個人的には今年はそこまでの目玉商品はないようです。それでも、ポイントさえ貯めれば無料で貰えるという割には今年も特典に力を入れているようですね。
今年もプラチナ会員特典は3つの中から選べます。
まずは、昨年同様クラブニンテンドーカレンダーです。今年は3冊となっており、フレームカラーが付いているなど、バージョンアップを果たしています。
二つ目はWiiゴールデンハンドルです。マリオカードWiiに登場するのゴールデンハンドル模したWiiハンドルです。マリオカードWiiをゴージャスに楽しみたい方は是非。
最後にスーパーマリオの帽子です。インテリアにだけでなく、実際に帽子としても着用できます。女性や小学生以下には大きい帽子となっているそうですが、ベビーマリオのように可愛く着用
尚、ゴールド会員特典は今年もカレンダー(1冊)となっています。
特典の発送は、カレンダーは12月下旬、その他は来年3月となっています。
注意点として、プラチナ会員特典は選択されない場合はカレンダーになります。そして、引っ越しをされている方は必ず住所変更をしましょう。
投稿者 fufusan : 15:43 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月17日
DS西村京太郎サスペンス2 攻略1
本編ではなく、もう一つのモードでこのゲームのウリでもありますWest Village2の攻略です。しかも、普通の“ミステリーに挑戦”はいずれ攻略サイトが立ち上がるはずですので、ニッチではありますが、その中の“ブリジットに挑戦”の中の19BOXの解答一覧表を公表したいと思います。尚、始めの20問くらいは簡単ですので、公表は21問目からにさせていただきます。
表の見方
ゲーム画面は表1のようになっていますが、そのうち上の部分を取り出したのが表2です。
表2の通りに回転させるとクリアできます。
| \a/ 数×数 /数\ | \b/ 数×数 /数\ | \c/ 数×数 /数\ | \d/ 数×数 /数\ |
| \e/ 数×数 /数\ | \f/ 数×数 /数\ | \g/ 数×数 /数\ | \h/ 数×数 /数\ |
| \i/ 数×数 /数\ | \j/ 数×数 /数\ | \k/ 数×数 /数\ | \m/ 数×数 /数\ |
表2 |
| 面 a b c d e f g h i j k m |
| 21 6 4 2 6 9 15 22 10 11 9 5 14 16 23 6 14 9 13 6 8 24 19 2 8 9 6 16 25 13 15 14 2 9 16 2 18 |
| 26 6 10 6 8 5 10 7 12 27 14 17 7 7 10 2 17 14 28 9 8 4 2 8 5 7 16 29 4 19 6 15 2 3 1 12 30 15 12 8 14 7 3 4 8 |
| 31 4 11 8 8 8 13 18 2 15 32 16 7 4 11 8 2 14 7 5 33 13 3 13 9 9 1 6 5 1 34 8 2 6 13 5 8 10 14 7 35 11 3 4 5 8 4 16 14 7 |
| 36 14 7 4 9 9 6 3 7 9 37 7 3 14 6 7 3 16 14 6 38 13 10 9 8 17 13 11 5 15 39 16 4 3 9 2 8 2 4 2 40 10 3 3 4 2 3 2 4 1 |
| 41 12 5 7 13 16 18 15 14 7 42 9 13 9 14 13 12 16 14 11 43 12 8 11 9 6 10 9 5 7 44 11 10 7 9 12 1 2 19 6 45 10 0 2 13 11 9 12 13 15 |
| 46 15 2 3 13 13 17 11 12 8 47 1 5 15 14 15 10 4 2 11 48 11 2 9 14 10 8 11 15 10 49 14 10 4 7 14 11 1 16 13 50 7 6 15 19 10 11 11 13 17 |
| 51 6 7 10 14 52 3 12 13 10 53 14 6 8 4 54 4 1 11 13 55 2 5 12 10 |
| 56 10 16 3 6 10 9 57 3 18 8 7 11 12 58 9 10 6 3 6 11 59 1 2 10 16 12 8 60 1 12 15 3 13 15 |
| 61 8 6 6 1 7 11 62 13 11 14 8 15 4 63 14 3 7 7 13 10 64 17 5 11 8 2 12 65 10 6 10 7 15 3 5 2 |
| 66 7 5 1 8 67 3 7 4 7 3 15 68 1 11 5 13 9 5 6 16 69 9 17 9 16 6 2 1 17 4 70 13 14 12 9 0 3 5 3 4 |
| 71 8 10 2 15 72 2 18 4 9 7 8 73 3 10 1 11 17 13 3 7 74 0 2 14 19 75 15 6 11 5 14 2 |
| 76 12 8 15 8 14 7 5 4 13 77 16 13 3 7 5 0 14 18 9 5 6 13 78 8 8 7 2 4 16 9 7 1 8 3 4 79 13 6 0 10 16 9 6 5 10 8 2 8 80 13 12 3 8 14 11 13 7 1 4 7 16 |
| 81 17 6 8 2 5 15 4 6 15 2 3 19 82 6 17 2 15 19 10 1 14 12 4 7 16 83 13 7 5 1 15 8 7 5 14 16 5 1 84 18 14 5 8 4 9 2 16 8 12 4 2 85 7 3 5 13 17 10 19 10 11 1 1 4 |
| 86 15 4 8 15 12 13 9 17 3 16 5 13 87 2 5 6 15 14 12 1 17 0 16 10 16 88 5 18 3 7 11 13 6 3 16 4 2 15 89 1 6 5 10 19 9 19 15 4 8 2 2 90 13 3 10 9 7 1 19 4 5 4 11 7 |
| 91 9 4 3 11 8 0 2 13 16 12 2 11 92 3 2 17 15 4 5 9 7 3 2 5 4 93 2 7 11 3 10 9 8 14 11 14 2 4 94 4 10 5 10 2 10 8 16 6 17 2 15 95 7 5 16 19 14 9 18 17 15 8 19 5 |
| 96 6 7 11 14 9 0 8 4 17 3 14 11 97 13 8 5 4 11 5 2 14 13 15 18 12 98 6 0 11 17 1 12 19 14 14 19 9 12 99 12 5 3 16 3 17 13 10 6 7 12 17 |
投稿者 fufusan : 18:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月14日
DSのゲームを違法販売 逮捕へ
昨日、ニンテンドーDS用の複数のゲームソフトとマジコンを販売した容疑で大阪府に住む3人の容疑者を逮捕しました。
この容疑者らは少なくとも一年以上前からDSGAMEJPというサイトを開いてDS用ゲームを500円までの価格で販売していました。逮捕の事実を知るまでは国内に窓口があるだけで実質海外に拠点があるのでは、と思っていたのですが、意外にも国内で堂々と居を構えていたというのは驚きです。その割には少し時間がかかりすぎるような気がしますが、無事逮捕に至りました。現在はこのサイトは閉鎖されています。
また、海外ではメキシコでも海賊版ソフト等20万トンが押収されたことも発表されています。
任天堂広報担当者は「マジコンを利用しないことが、違法な複製ソフトの流通をなくす。ゲームが売れないと再投資が阻害され、結果的に面白いゲームの開発ができなくなる」と訴えています。
まさにその通りで、特に韓国や中国では海賊版などが無くても正規版は買わないという層が多いですが、その一方で、正規版を買おうと思ったが、手に届くところに海賊版などがあればついつい手を伸ばしてしまう、という層もあることも事実です。同じ物差しで測ることではありませんが、食料品を産地よりも価格で選んでしまうのと似ているところがあると思います。
違法ソフト追放により、メーカーに利益が還元されれば、今後よりより作品が生まれたり、販売価格が下がることにより、結果ユーザーにもメリットになります。
2008年11月13日
コナミ DSiでプレイできないDSソフトを発表
コナミはニンテンドーDSiではプレイができない、およびGBAとの連動が制限されるニンテンドーDS用ソフトの一覧を発表しています。この表を見ると改めてGBAソフトとの連動が多いのに気付かされました。
さて、ここで気になるのは他社ではどれだけのソフトがこのような制限があるのかということですが、実は任天堂のホームページで見ることができます。但し、DSiの本体情報のページに行かないとこの一覧を見ることができませんので、少々不親切な気はします。
その結果5つ(※)のソフトが使用不可、5つのソフトが周辺機器の使用が、48のソフトでGBAの連動が、大合奏!ハンドブラザーズで追加曲カートリッジが、それぞれ制限されています。尚、振動カートリッジも利用できません。
いずれもGBAスロットを使用しているものが対象になっているので、既にご利用の方はご存じだとは思いますが、今後DSiを新たにご購入の方は、制限のある(特に使用不可の)ソフトを間違えてご購入されないように参考にしていただければ、と思います。
※ニンテンドーDSブラウザーも使用不可ですが、DSiでは無料で利用できる機能がありますので、数には入れておりません。
また、ニンテンドーDSiで使えないソフトは以下の通りです。
スライドアドベンチャー
マグキッド フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング
獣神伝アルティメットビーストバトラーズ
ギターヒーロー オン ツアー
資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ
投稿者 fufusan : 18:46 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月12日
任天堂のCM
今年の夏に少し前に発売されたゲーム12本をピックアップして組み合わせたCMが話題になりました。このときは夏休みを機に旧作品を楽しんで貰おうという趣旨でしたので、良作を寄せ集めたという感じでした。
ところが、最近別のアプローチから旧作のCMが展開されています。
一つ目はDS美文字トレーニングです。このソフトは筆文字を綺麗に書くためのソフトで、まさにこれから年末にかけての年賀状需要を見越してのCM展開だと思います。
二つ目はWiiFitです。こちらのCMはわざわざ作り直していて、30秒コマーシャルの間に収録されているトレーニングの半数(20種以上)を矢継ぎ早に紹介するCMとなっています。こちらは食欲の秋で適正体重に戻したい方へのフィットネス効果や年末年始のパーティー需要を見越している感じです。
現在私がお目にかかっているのはこの2作品だけですが、他にもパーティー需要として今年は発売されないマリオパーティー8やDSiで新たなユーザー獲得を見越しての大人のDSトレーニングなんかでも、そこそこの需要喚起が期待できると思います。
2008年11月11日
わがままファッションガールズモード 攻略
本格的な内容については他の攻略サイトにお任せするとして、こちらではそこには載っていない内容をお伝えしようと思います。尚、ネタバレも一部含まれていますので、読みたくない方は読み飛ばしていただければ幸いです。
店に置ける在庫の数は初期数は100ですが、最大500まで増やすことが出来ます。最大数にする条件は次の通りです。
展示会での仕入れ数2000着
マネキンのコーディネートでの販売数20セット
ダイレクトメール商品の販売数5着
尚、便宜上ネックレスや靴なども単位は全て“着”とします。
マネキンは同ブランドの同色で纏めると1日20セット売ることも可能ですので、仕入数稼ぎも兼ねて積極的に売ってみましょう。
利益率は次のようになっています。但し、一部の商品には例外もあります。(例エメラルドネックレスの利益率は17.4%)
販売価格5000円まで80%
同 20000円まで60%
同 20000円以上40%
この事から、1000~2000円および8000~12000円の仕入れ価格は存在していません。
ですので、ボーダーライン上の商品を売るとき(990円仕入4950円販売と2060円仕入5150円販売の場合)はどちらの方が得かを考えるのも、商売の醍醐味を味わえるのではないでしょうか?
ブランドのコラボレーションの依頼が来ることがあります。条件はそのブランドを一定数販売することですので、欲しいブランドを売りまくれば依頼されるようになります。しかもコラボ商品が完成すれば翌日に10着無料で貰うことが出来ます。折角無料で貰うことが出来るのですから、高額商品の揃うChでのコラボを目指しましょう。特にレオパードかわジャケットの販売価格は1着19万円もします。10着なら190万円です。狙わない手はありません。
尚、同じブランドを100着(過去の購入実績から割り出していますので、実際の数値と異なる可能性があります)毎にコラボの権利を一回得ることができますが、コラボを断っても権利を喪失しますので注意が必要です。
また、コラボの権利が残っているならば、コラボ商品が到着後すぐにコラボの注文をすることも可能です。同じ商品で色違いのコラボを作ることが出来ますので、同じシリーズを続けざまにゲットすることもできます。但し、同じ色でも再度作ることは出来ますが、同色の在庫が残っていないことが条件となります。
自分のお金は売上の40%が加算されて増えていきます。ですので、トータル2500万円売り上げてしまうと上限値に達してしまいます。
しかし、自分のお金や水道光熱費、ライの給料などの原資はどこから出ているのでしょう?まぁ、このゲームは経営シミュレーションではないからそういう部分は無視したんだと思いますが。
コンテストは一度優勝すれば何度でも挑戦することが出来ますが、優勝したときと同じコーディネートで挑戦しても勝てますので、いくらでもアイテムをゲットできます。また週替わり・月替わりで商品が変わりますので、Ranunculusのアイテムをコンプリートするためにはその都度優勝する必要があります。
最後にコラボレーションで作れる数は、数え間違いがなければ少なくとも42種類あります(攻略サイトでは私の知らない物もありますので、実際はもっとあります)。そして色パターンは63パターン(plain clothのみ7パターン)ですので、38*63+4*7=2422種類‥‥ニンテンドーDSの本体の時計を変更しないで自力で集めるとなると、最低6年半はかかる計算になります。コンプリートしたい方はWi-Fi支店もフル活用する必要がありそうです。その場合は自分のお金をかなり使うことになりますので、しっかりと売上を稼いでおきましょう。
因みにコラボ商品を全商品を棚に並べることも出来ません。(最大値が500なので)
投稿者 fufusan : 18:51 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月10日
カルドセプトDS レビュー
わがままファッションガールズモード(近日レビュー予定)の呪縛を何とか逃れながらカルドセプトDSをプレイし、無事カードをコンプリートしました。マナなどのカードは10枚以上集まってからの達成でした。因みに最後のカードは意外にもレアカードではありません。
カードは基本5枚以上集まっても意味がないので、上限を9枚程度に抑えてくれてもいいのに‥‥という思いもありますが、トレーディングカードを集めたりすると、欲しいカードが集まらない一方でダブってダブって仕方がないということもありますので、ある意味忠実なのかな?と思ったりしました。
集めるといえば、20年以上前の駄菓子屋にファミリーコンピュータコレクションというシールを3枚20円で売っていました。しかし、同じ駄菓子屋で買っている限り同じ番号のシールは永遠に手に入らないという罠に気付いて急遽他の駄菓子屋で購入したことがありました。もしゲームでもそういうこと(例えばニンテンドーDSのMACアドレスで特定のカードが手に入らないようにするようなこと)をすれば1人でコンプリートすることが出来ないのでかなりの批判があるでしょう。カードではありませんが、実際そういう批判を浴びたソフトもあります。有名RPG(最後の夢3)とかいうゲームです。
閑話休題。このゲームはいただきストリートのように領地を揃えて投資することにより相手から魔力をせしめることが出来ます。しかし、いたストと決定的に違うのは領地を最強に育ててそこに相手セプターを誘い込んでも、倒されてしまうことがあるという点です。しかも、倒されてしまうと、魔力を貰えないばかりか、その領地を相手に取られてしまううえ、護符の価値も下がってしまうため、一発逆転の可能性もあり得ます。更にブックの組み立てから勝敗を左右しかねません。賽の目やカードの登場たいみんぐ等の運の要素もありますが、いたストよりもより戦略性が求められます。
1人用でも十分に楽しめますが、真の楽しさは多人数プレーにあります。但し、自分が勝つためだからといって嫌がらせが過ぎるとケンカの元になりますですので、基本的には相手の魔力を下げるスペルよりも自分の魔力を上げるスペルを使った方が良いでしょう。
投稿者 fufusan : 18:44 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月07日
ゲーム開発者に物申す
先日知人の家に遊びに行ったときのことです。詳しい事情は端折りますが、14インチブラウン管テレビにコンポジットケーブルを繋いでシューティングゲームを楽しんでいました。しかし、ゲームそのものには支障がないものの、スコア表示がぼやけて見にくかったのですが、彼曰く「液晶テレビに買い換えるまで我慢する」とのことでした。
家にも13年前のブラウン管テレビがあり、試しに繋いでみましたが‥‥やはりぼやけて見えませんでした。幸い家にはフルハイビジョンのテレビもありますので、問題はないのですが、14インチのブラウン管テレビにコンポジットケーブルという組み合わせでもディスプレイから文字を読みとれるようにする、これは制作者として考えるべき環境ではないでしょうか?少なくともそういう環境下で開発を行い、表示されている情報が問題なく読みとれるかを確認すべきでしょう。もし、HD機ユーザーは出力装置も揃えなければならない、と考えているとすれば、それは単なるメーカーのエゴでしかありません。
直近で懸念しているのは今月発売のラストレムナントです。なぜなら、文字の大きさはファミコンの8ドット文字よりも一回り小さいのです。ドラクエの復活の呪文で“ぬ”と“め”等を読み間違えた経験をお持ちなら如何に小さいかおわかりになるでしょう。しかもその大きさに漢字も表示されます。ブラウン管の場合、眼の健康上ディスプレイから距離を離さなければならない上、文字そのものがぼやけてしまっては、ストーリーを追いかけるのはとてもじゃありませんが不可能になってしまいます。
スクウェア・エニックスが表示装置弱者切り捨てに走るのなら、それはそれで良いでしょう。ただ、それをするならユーザーに無駄な買い物をさせないためにも、公式サイトやゲームパッケージに最低表示環境として「D2端子以上必須」とか「ブラウン管テレビは不可」とか「21インチ未満不可」とかの表示はするべきでしょう。 因みにファイナルファンタジー13の文字の大きさは、公開されている範囲ではさほど問題ないレベルだと思いますので、メーカーが、というよりも開発ラインによるのでしょう。
2008年11月06日
DSiは初回20万台
ニンテンドーDSiは11月1日分として約20万台を出荷されました。また、今週も10万台ほどが出荷されるということです。需給のバランスがほぼとれていることもあり、大きく品薄になったということはなかったようです。そのお陰で、転売屋はあまり儲けられなかった模様で、実際早くも定価割れが発生しています。ポピュラーなヤフーオークションの場合、20000円で落札されたとしても粗利50円にしかなりません。しかも出品・発送の手間を考えると、得をしているとは思えません。一方の落札者はそれにプラスして振り込み手数料と送料も必要ですので、結局ヤフーオークション等のサイトと金融機関・運送会社にせっせと中間マージンを支払っているだけで、日本の(無駄に流通コストを上げるという意味での)悪しき商慣習をわざわざ悪い方へと促しているにすぎません。ニンテンドーDSiは順次供給されますので、希望小売価格を超える価格での購入は控えましょう。
ところで、DSiでは3か月前に騒ぎになったマジコンですが、現在市場に出回っているマジコンの全て使えなくなっている模様です。任天堂グッジョブ!
今後いたちごっこになる可能性は否定できませんが、取り敢えず現状のマジコンを排除できたことは各ソフトメーカーには朗報でしょう。こちらも市場健全化のために、Wiiのようにソフトに組み込んだファームでのバージョンアップなどで頑張って欲しいところです。
因みにニンテンドーDS(Lite)の今期の生産予想台数はLiteだけの数字だそうです。一部ではDSi(の生産ライン確保)のためにLiteの出荷が減っているという噂が流れていましたが、単に海外出荷に振り返られたために国内出荷分が減少しただけのことです。
そしてDSiは現状別ライン(新設ライン)での生産となりますので、実質ニンテンドーDSシリーズの本体生産予想台数は上方修正されることになります。尚、年内100万台が見込まれますが、今期の分となると海外の発売日が見えていないため予想できません。
投稿者 fufusan : 18:51 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月05日
わがままファッション ガールズモード ファーストインプレッション
任天堂から10月23日に発売されましたわがままファッションガールズモードは様々なサイトで好評を博していますが、「本当に面白いのか?」とついつい手を出してしまいました。その結果‥‥止め時が見つかりません。(T_T)
初めは舐めてかかっていたのですが、コーディネイトがこれほど面白いものだとは全く思いませんでした。たまにかなりヘンテコな組み合わせでもお客さんが喜んでくれますが、天文学的な組み合わせを網羅することは不可能ですので、多少は仕方のないところです。まぁ、ユーザーが良いと思ったコーデが弾かれるよりはマシだと思いますし、そもそもファッションセンスなんて人それぞれという感じもしますしね。
ある女性が運営しているブログでは「このゲームの面白さは絶対男には解らない」と述べられていますが、ん~~悔しい。といっても別にネガティブな意味ではなく、男でもこれだけ楽しめるゲームを女子がプレイするならどれだけのめり込めるのだろうか、というのが分からないという意味です。
いやぁ~、これは初代ポケモンやどうぶつの森のように口コミでブレイクすること間違いなし、と思うのですが、どうでしょうか。
残念ながらこのソフトはセーブデータを一つしか作ることが出来ません。しかし、このソフトにおいては2人で使い回しても良いのではないかと思っています。なぜなら、実際のお店でも開店から閉店、商品の仕入れを1人で全てをこなせるわけではありませんので、自分の知らない間に商品が売れるというのもアリなのではないでしょうか。但し、一回しか起きないイベントが見れないのは(実際の店でもありがちなこととはいえ)ちょっとアレなのですが。
あと、左利きには対応していません。このソフトなら大人のDSトレーニングのように左利きに対応してもデザイン上は問題ないと思うのですが。アクション性はありませんので、左利きの人は右手でもプレイしようと思えばできますし、左手で画面が隠れても手を退ければ確認は出来ますが、どちらにしろ煩わしいですね。左利きに未対応というのは任天堂らしからぬ仕様だと思います。
投稿者 fufusan : 17:08 | コメント (0) | トラックバック
2008年11月04日
ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 発売
Wiiウェアで好評だったもじぴったんの最新作、ことばのパズルもじぴったんWiiデラックスがパッケージソフトとして11月27日に3990円で発売されます。
今作はWiiウェア版の200ステージに有料追加コンテンツ全90ステージ、更にパッケージ版限定の110ステージを新たに追加した全400ステージとなります。当然2人対戦やWi-Fi対戦なども変わらず遊べます。
ところで、Wiiウェア版は有料追加ステージを含んでも290ステージをトータル1600Wiiポイントで遊べるのに対して、パッケージ版は400ステージを3990円とステージの増量率の割に価格は倍以上に跳ね上がっていますので、パッケージ版の方がかなり割高になります。製造費や流通経費等を考えると仕方がないんでしょうが、既に出来上がっているシステムを落とし込むだけですので、もっと廉価に販売してもよかったのではないでしょうか?Wiiウェアが使える環境じゃないユーザーやもっともじぴったんを極めたいユーザーにどれだけ訴求できるのか、というところでしょうが、Wiiウェア版と比べられると厳しいですね。
今後ステージの無料ダウンロードサービスとかで差別化したくても、それをすればWiiウェア版ユーザーを蔑ろにしている感がありますし、どちらのユーザーも立てようとするのは難しいでしょう。
投稿者 fufusan : 17:38
2008年11月01日
DSiのスペック
本日発売のニンテンドーDSiですが、公式には発表されていないスペックが明らかになりました。
一つ目はバッテリー容量です。DSiはLiteに比べて電池継続時間が20%程減っています。「画面が大きくなったのでその分消費量が増えている」とか「カメラやSDカードなどに電力が使われている」などの憶測が流れていましたが、それ以上に直接的要因としてバッテリー容量も2割近く減っていたことが判明しました。この辺りが薄型化の弊害と考えられなくもありませんね。但し、それに比例して充電時間も短くなっています。
それよりも個人的に気になるのがACアダプターの体積がLiteのそれに比べて大きくなったことです。仕組みをよく知らないのでアレなんですが、充電時間とバッテリー容量の関係が比例しているので、基本的に変化はないはずだと思ったのですが。同じメーカー製だし。ただ、出力側の電流が何故か倍増しているので、その辺りと関係があるのでしょうか?
二つ目はDSiに内蔵されているメモリの容量です。容量は256MBとなっています。しかし、昨今のメモリの価格を考えれば微妙な気がします。最近は1GB以下の容量の価格差はほとんどないので、Wiiに遠慮せずに1GB~2GBでも良かったのではないでしょうか?DSiウェアをヘビーに使われるユーザーからは不満の声が出てきそうです。
最後に、内蔵メモリーで容量が不足する場合はSDカードにデータをコピーすることが出来ます。内蔵メモリーの少なさを補填する役割も十分にこなせそうです。Wiiではこの仕組みにもたつきがありましたので、最初から標準仕様になっているという意味では反省点が生かされていると思います。
但し、コピーしたデータがダウンロードコンテンツの場合、異なるDSi本体でそのダウンロードソフトは使用することは出来ません。また、DSi以外で撮影・加工された画像はDSiで見ることが保証されていません。その辺りはご注意を。
尚、SDカードはSDHCにも対応していますので、4GB以上のSDカードを持っている方でも安心して流用できます。
初回出荷は30万台な上、海外での展開は来年春頃と推測されていますので、それまでは日本に集中供給されます。ですので、DSiは極度の品不足に陥ることはないでしょう。
DSiウェアについては中間決算説明会で少し触れられているが、詳細は12月のサービス開始頃になると思いますので、その時にでも取り上げたいと思います。