ゼルダ ファーストインプレ
スポンサードリンク2009年12月23日に発売されたゼルダの伝説 大地の汽笛のファーストインプレッションです。
今回は前作以上に初心者にも優しくしたためか、導入部が丁寧に作られています。そのため、実際の戦闘に入るまでかなり待たされることとなります。まぁ、それまでに蜂との対決があるのですが‥‥。
それは兎も角として、汽車を走らせたり、ゼルダと目通ったり、○○が消えたり、○○が盗まれたりと、初っ端から色々とやるべきことや遭遇したことが多いので、暇を持て余すことはありませんが、「さっさと敵を倒したい」「パズルを解きたい」と手ぐすねを引いているユーザーは剣を手に入れるまでが長く感じるでしょう。
私は時のオカリナの時に酷い酔いとの戦いの末に破れて、それ以降3Dゼルダから離れています。また、2Dゼルダもすべてプレイしているわけではないので、定かではありませんが、今作のゼルダは主人公を助ける場面が多く、「姫=助けられる」という方程式は成り立ちません。って言うか、既にスマブラでゼルダは参戦してますし。
今作でも前作(夢幻の砂時計)同様、様々なナゾや仕掛けで私たちを悩まし楽しませてくれるでしょう。
しかし、私は諸事情でゲームをする時間が激減しています。果たしてクリアはいつになるのでしょうか。また、そのおかげで極限脱出 9時間9人9の扉が積みゲーとして墓標に刻まれようとしています。そういえば積みゲーとして晒したソフトは結局全く手を付けず仕舞いです。
あぁ、身体が二つ欲しい‥‥