その一方で、ニンテンドーDSLiteは市場に枯渇しています。DSiは順次出荷されているのでDS市場全体としての品薄感はありませんが、Liteは生産されているはずなのに国内ではほぼ見かけない状態になっています。前にもお伝えしたとおり、現在はホリデーシーズンに合わせて海外中心に出荷していると思いますが、折角GBA版リズム天国を再販するならLiteの出荷もそれに併せてして欲しいところです。
これがある一日?の実際にあった話です。いつのことかはバレバレですけれども。ただ、今更レビューをするのもどうかなぁと思ったりしています。面倒くさい、ってわけではありません。食わず嫌いならいくら説明してもやって貰えないでしょうし。ただ、飽きるまでの早い遅いはあるでしょうが、ここまで万人受けするゲームもないと思います。普通カタルシスを得るためには嫌なキャラや出来事、難題・難関を発生させる手段をとりますが、このゲームではそういう負の要素を発生させることなくカタルシスを得る手段を確立させています。
Wi-Fiがあれば更に楽しめますが、既に支店が11000店を超えている現状では自分の商品が売れるという期待はあまり持てませんので、自分が手に入れていない商品を手に入れるための場だと割り切ってしまってもいいのではないでしょうか。
在庫は500種類までしかおくことができません。ので、ブランド・色などを完璧に合わせようとすれば条件に合わないこともあります。また、仕入れようとしても展示会で売っていない種類(例えばチュニックやヘッドドレスなど)があったりと、なかなかやり繰りが大変です。その結果、実際にお客さんが求めているような商品の在庫がなかった場合、似たものを売りつけるのも、お客さんが本当に欲しい物以外は売らないのもアリだと思います。
色々な楽しみ方を内包しているこのソフトはDSダウンロードサービスで体験版が配布されています。そこでこのソフトの面白さの一部が垣間見えると思いますので、是非とも体験してみては如何でしょうか。
警:警察 泥:泥棒 $:お金 怪:怪盗 宝:宝石
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| 31 警 怪 宝 怪 宝 怪 警 怪 怪 宝 怪 警 怪 警 怪 宝 32 $ 怪 警 泥 泥 警 怪 $ 怪 $ 泥 警 警 泥 $ 怪 33 泥 泥 警 $ $ 警 泥 泥 泥 泥 $ 警 警 $ 泥 泥 34 泥 警 $ $ $ $ 泥 警 $ $ 警 泥 警 泥 $ $ 35 怪 宝 $ 怪 怪 $ 宝 怪 宝 怪 怪 $ $ 怪 怪 宝 |
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今年もプラチナ会員特典は3つの中から選べます。
まずは、昨年同様クラブニンテンドーカレンダーです。今年は3冊となっており、フレームカラーが付いているなど、バージョンアップを果たしています。
二つ目はWiiゴールデンハンドルです。マリオカードWiiに登場するのゴールデンハンドル模したWiiハンドルです。マリオカードWiiをゴージャスに楽しみたい方は是非。
最後にスーパーマリオの帽子です。インテリアにだけでなく、実際に帽子としても着用できます。女性や小学生以下には大きい帽子となっているそうですが、ベビーマリオのように可愛く着用
尚、ゴールド会員特典は今年もカレンダー(1冊)となっています。
特典の発送は、カレンダーは12月下旬、その他は来年3月となっています。
注意点として、プラチナ会員特典は選択されない場合はカレンダーになります。そして、引っ越しをされている方は必ず住所変更をしましょう。
表の見方
ゲーム画面は表1のようになっていますが、そのうち上の部分を取り出したのが表2です。
表2の通りに回転させるとクリアできます。
| \a/ 数×数 /数\ | \b/ 数×数 /数\ | \c/ 数×数 /数\ | \d/ 数×数 /数\ |
| \e/ 数×数 /数\ | \f/ 数×数 /数\ | \g/ 数×数 /数\ | \h/ 数×数 /数\ |
| \i/ 数×数 /数\ | \j/ 数×数 /数\ | \k/ 数×数 /数\ | \m/ 数×数 /数\ |
表2 |
| 面 a b c d e f g h i j k m |
| 21 6 4 2 6 9 15 22 10 11 9 5 14 16 23 6 14 9 13 6 8 24 19 2 8 9 6 16 25 13 15 14 2 9 16 2 18 |
| 26 6 10 6 8 5 10 7 12 27 14 17 7 7 10 2 17 14 28 9 8 4 2 8 5 7 16 29 4 19 6 15 2 3 1 12 30 15 12 8 14 7 3 4 8 |
| 31 4 11 8 8 8 13 18 2 15 32 16 7 4 11 8 2 14 7 5 33 13 3 13 9 9 1 6 5 1 34 8 2 6 13 5 8 10 14 7 35 11 3 4 5 8 4 16 14 7 |
| 36 14 7 4 9 9 6 3 7 9 37 7 3 14 6 7 3 16 14 6 38 13 10 9 8 17 13 11 5 15 39 16 4 3 9 2 8 2 4 2 40 10 3 3 4 2 3 2 4 1 |
| 41 12 5 7 13 16 18 15 14 7 42 9 13 9 14 13 12 16 14 11 43 12 8 11 9 6 10 9 5 7 44 11 10 7 9 12 1 2 19 6 45 10 0 2 13 11 9 12 13 15 |
| 46 15 2 3 13 13 17 11 12 8 47 1 5 15 14 15 10 4 2 11 48 11 2 9 14 10 8 11 15 10 49 14 10 4 7 14 11 1 16 13 50 7 6 15 19 10 11 11 13 17 |
| 51 6 7 10 14 52 3 12 13 10 53 14 6 8 4 54 4 1 11 13 55 2 5 12 10 |
| 56 10 16 3 6 10 9 57 3 18 8 7 11 12 58 9 10 6 3 6 11 59 1 2 10 16 12 8 60 1 12 15 3 13 15 |
| 61 8 6 6 1 7 11 62 13 11 14 8 15 4 63 14 3 7 7 13 10 64 17 5 11 8 2 12 65 10 6 10 7 15 3 5 2 |
| 66 7 5 1 8 67 3 7 4 7 3 15 68 1 11 5 13 9 5 6 16 69 9 17 9 16 6 2 1 17 4 70 13 14 12 9 0 3 5 3 4 |
| 71 8 10 2 15 72 2 18 4 9 7 8 73 3 10 1 11 17 13 3 7 74 0 2 14 19 75 15 6 11 5 14 2 |
| 76 12 8 15 8 14 7 5 4 13 77 16 13 3 7 5 0 14 18 9 5 6 13 78 8 8 7 2 4 16 9 7 1 8 3 4 79 13 6 0 10 16 9 6 5 10 8 2 8 80 13 12 3 8 14 11 13 7 1 4 7 16 |
| 81 17 6 8 2 5 15 4 6 15 2 3 19 82 6 17 2 15 19 10 1 14 12 4 7 16 83 13 7 5 1 15 8 7 5 14 16 5 1 84 18 14 5 8 4 9 2 16 8 12 4 2 85 7 3 5 13 17 10 19 10 11 1 1 4 |
| 86 15 4 8 15 12 13 9 17 3 16 5 13 87 2 5 6 15 14 12 1 17 0 16 10 16 88 5 18 3 7 11 13 6 3 16 4 2 15 89 1 6 5 10 19 9 19 15 4 8 2 2 90 13 3 10 9 7 1 19 4 5 4 11 7 |
| 91 9 4 3 11 8 0 2 13 16 12 2 11 92 3 2 17 15 4 5 9 7 3 2 5 4 93 2 7 11 3 10 9 8 14 11 14 2 4 94 4 10 5 10 2 10 8 16 6 17 2 15 95 7 5 16 19 14 9 18 17 15 8 19 5 |
| 96 6 7 11 14 9 0 8 4 17 3 14 11 97 13 8 5 4 11 5 2 14 13 15 18 12 98 6 0 11 17 1 12 19 14 14 19 9 12 99 12 5 3 16 3 17 13 10 6 7 12 17 |
また、海外ではメキシコでも海賊版ソフト等20万トンが押収されたことも発表されています。
任天堂広報担当者は「マジコンを利用しないことが、違法な複製ソフトの流通をなくす。ゲームが売れないと再投資が阻害され、結果的に面白いゲームの開発ができなくなる」と訴えています。
まさにその通りで、特に韓国や中国では海賊版などが無くても正規版は買わないという層が多いですが、その一方で、正規版を買おうと思ったが、手に届くところに海賊版などがあればついつい手を伸ばしてしまう、という層もあることも事実です。同じ物差しで測ることではありませんが、食料品を産地よりも価格で選んでしまうのと似ているところがあると思います。
違法ソフト追放により、メーカーに利益が還元されれば、今後よりより作品が生まれたり、販売価格が下がることにより、結果ユーザーにもメリットになります。
さて、ここで気になるのは他社ではどれだけのソフトがこのような制限があるのかということですが、実は任天堂のホームページで見ることができます。但し、DSiの本体情報のページに行かないとこの一覧を見ることができませんので、少々不親切な気はします。
その結果5つ(※)のソフトが使用不可、5つのソフトが周辺機器の使用が、48のソフトでGBAの連動が、大合奏!ハンドブラザーズで追加曲カートリッジが、それぞれ制限されています。尚、振動カートリッジも利用できません。
いずれもGBAスロットを使用しているものが対象になっているので、既にご利用の方はご存じだとは思いますが、今後DSiを新たにご購入の方は、制限のある(特に使用不可の)ソフトを間違えてご購入されないように参考にしていただければ、と思います。
※ニンテンドーDSブラウザーも使用不可ですが、DSiでは無料で利用できる機能がありますので、数には入れておりません。
また、ニンテンドーDSiで使えないソフトは以下の通りです。
スライドアドベンチャー
マグキッド フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング
獣神伝アルティメットビーストバトラーズ
ギターヒーロー オン ツアー
資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ
ところが、最近別のアプローチから旧作のCMが展開されています。
一つ目はDS美文字トレーニングです。このソフトは筆文字を綺麗に書くためのソフトで、まさにこれから年末にかけての年賀状需要を見越してのCM展開だと思います。
二つ目はWiiFitです。こちらのCMはわざわざ作り直していて、30秒コマーシャルの間に収録されているトレーニングの半数(20種以上)を矢継ぎ早に紹介するCMとなっています。こちらは食欲の秋で適正体重に戻したい方へのフィットネス効果や年末年始のパーティー需要を見越している感じです。
現在私がお目にかかっているのはこの2作品だけですが、他にもパーティー需要として今年は発売されないマリオパーティー8やDSiで新たなユーザー獲得を見越しての大人のDSトレーニングなんかでも、そこそこの需要喚起が期待できると思います。
店に置ける在庫の数は初期数は100ですが、最大500まで増やすことが出来ます。最大数にする条件は次の通りです。
展示会での仕入れ数2000着
マネキンのコーディネートでの販売数20セット
ダイレクトメール商品の販売数5着
尚、便宜上ネックレスや靴なども単位は全て“着”とします。
マネキンは同ブランドの同色で纏めると1日20セット売ることも可能ですので、仕入数稼ぎも兼ねて積極的に売ってみましょう。
利益率は次のようになっています。但し、一部の商品には例外もあります。(例エメラルドネックレスの利益率は17.4%)
販売価格5000円まで80%
同 20000円まで60%
同 20000円以上40%
この事から、1000~2000円および8000~12000円の仕入れ価格は存在していません。
ですので、ボーダーライン上の商品を売るとき(990円仕入4950円販売と2060円仕入5150円販売の場合)はどちらの方が得かを考えるのも、商売の醍醐味を味わえるのではないでしょうか?
ブランドのコラボレーションの依頼が来ることがあります。条件はそのブランドを一定数販売することですので、欲しいブランドを売りまくれば依頼されるようになります。しかもコラボ商品が完成すれば翌日に10着無料で貰うことが出来ます。折角無料で貰うことが出来るのですから、高額商品の揃うChでのコラボを目指しましょう。特にレオパードかわジャケットの販売価格は1着19万円もします。10着なら190万円です。狙わない手はありません。
尚、同じブランドを100着(過去の購入実績から割り出していますので、実際の数値と異なる可能性があります)毎にコラボの権利を一回得ることができますが、コラボを断っても権利を喪失しますので注意が必要です。
また、コラボの権利が残っているならば、コラボ商品が到着後すぐにコラボの注文をすることも可能です。同じ商品で色違いのコラボを作ることが出来ますので、同じシリーズを続けざまにゲットすることもできます。但し、同じ色でも再度作ることは出来ますが、同色の在庫が残っていないことが条件となります。
自分のお金は売上の40%が加算されて増えていきます。ですので、トータル2500万円売り上げてしまうと上限値に達してしまいます。
しかし、自分のお金や水道光熱費、ライの給料などの原資はどこから出ているのでしょう?まぁ、このゲームは経営シミュレーションではないからそういう部分は無視したんだと思いますが。
コンテストは一度優勝すれば何度でも挑戦することが出来ますが、優勝したときと同じコーディネートで挑戦しても勝てますので、いくらでもアイテムをゲットできます。また週替わり・月替わりで商品が変わりますので、Ranunculusのアイテムをコンプリートするためにはその都度優勝する必要があります。
最後にコラボレーションで作れる数は、数え間違いがなければ少なくとも42種類あります(攻略サイトでは私の知らない物もありますので、実際はもっとあります)。そして色パターンは63パターン(plain clothのみ7パターン)ですので、38*63+4*7=2422種類‥‥ニンテンドーDSの本体の時計を変更しないで自力で集めるとなると、最低6年半はかかる計算になります。コンプリートしたい方はWi-Fi支店もフル活用する必要がありそうです。その場合は自分のお金をかなり使うことになりますので、しっかりと売上を稼いでおきましょう。
因みにコラボ商品を全商品を棚に並べることも出来ません。(最大値が500なので)
集めるといえば、20年以上前の駄菓子屋にファミリーコンピュータコレクションというシールを3枚20円で売っていました。しかし、同じ駄菓子屋で買っている限り同じ番号のシールは永遠に手に入らないという罠に気付いて急遽他の駄菓子屋で購入したことがありました。もしゲームでもそういうこと(例えばニンテンドーDSのMACアドレスで特定のカードが手に入らないようにするようなこと)をすれば1人でコンプリートすることが出来ないのでかなりの批判があるでしょう。カードではありませんが、実際そういう批判を浴びたソフトもあります。有名RPG(最後の夢3)とかいうゲームです。
閑話休題。このゲームはいただきストリートのように領地を揃えて投資することにより相手から魔力をせしめることが出来ます。しかし、いたストと決定的に違うのは領地を最強に育ててそこに相手セプターを誘い込んでも、倒されてしまうことがあるという点です。しかも、倒されてしまうと、魔力を貰えないばかりか、その領地を相手に取られてしまううえ、護符の価値も下がってしまうため、一発逆転の可能性もあり得ます。更にブックの組み立てから勝敗を左右しかねません。賽の目やカードの登場たいみんぐ等の運の要素もありますが、いたストよりもより戦略性が求められます。
1人用でも十分に楽しめますが、真の楽しさは多人数プレーにあります。但し、自分が勝つためだからといって嫌がらせが過ぎるとケンカの元になりますですので、基本的には相手の魔力を下げるスペルよりも自分の魔力を上げるスペルを使った方が良いでしょう。
直近で懸念しているのは今月発売のラストレムナントです。なぜなら、文字の大きさはファミコンの8ドット文字よりも一回り小さいのです。ドラクエの復活の呪文で“ぬ”と“め”等を読み間違えた経験をお持ちなら如何に小さいかおわかりになるでしょう。しかもその大きさに漢字も表示されます。ブラウン管の場合、眼の健康上ディスプレイから距離を離さなければならない上、文字そのものがぼやけてしまっては、ストーリーを追いかけるのはとてもじゃありませんが不可能になってしまいます。
スクウェア・エニックスが表示装置弱者切り捨てに走るのなら、それはそれで良いでしょう。ただ、それをするならユーザーに無駄な買い物をさせないためにも、公式サイトやゲームパッケージに最低表示環境として「D2端子以上必須」とか「ブラウン管テレビは不可」とか「21インチ未満不可」とかの表示はするべきでしょう。 因みにファイナルファンタジー13の文字の大きさは、公開されている範囲ではさほど問題ないレベルだと思いますので、メーカーが、というよりも開発ラインによるのでしょう。
ところで、DSiでは3か月前に騒ぎになったマジコンですが、現在市場に出回っているマジコンの全て使えなくなっている模様です。任天堂グッジョブ!
今後いたちごっこになる可能性は否定できませんが、取り敢えず現状のマジコンを排除できたことは各ソフトメーカーには朗報でしょう。こちらも市場健全化のために、Wiiのようにソフトに組み込んだファームでのバージョンアップなどで頑張って欲しいところです。
因みにニンテンドーDS(Lite)の今期の生産予想台数はLiteだけの数字だそうです。一部ではDSi(の生産ライン確保)のためにLiteの出荷が減っているという噂が流れていましたが、単に海外出荷に振り返られたために国内出荷分が減少しただけのことです。
そしてDSiは現状別ライン(新設ライン)での生産となりますので、実質ニンテンドーDSシリーズの本体生産予想台数は上方修正されることになります。尚、年内100万台が見込まれますが、今期の分となると海外の発売日が見えていないため予想できません。
ある女性が運営しているブログでは「このゲームの面白さは絶対男には解らない」と述べられていますが、ん~~悔しい。といっても別にネガティブな意味ではなく、男でもこれだけ楽しめるゲームを女子がプレイするならどれだけのめり込めるのだろうか、というのが分からないという意味です。
いやぁ~、これは初代ポケモンやどうぶつの森のように口コミでブレイクすること間違いなし、と思うのですが、どうでしょうか。
残念ながらこのソフトはセーブデータを一つしか作ることが出来ません。しかし、このソフトにおいては2人で使い回しても良いのではないかと思っています。なぜなら、実際のお店でも開店から閉店、商品の仕入れを1人で全てをこなせるわけではありませんので、自分の知らない間に商品が売れるというのもアリなのではないでしょうか。但し、一回しか起きないイベントが見れないのは(実際の店でもありがちなこととはいえ)ちょっとアレなのですが。
あと、左利きには対応していません。このソフトなら大人のDSトレーニングのように左利きに対応してもデザイン上は問題ないと思うのですが。アクション性はありませんので、左利きの人は右手でもプレイしようと思えばできますし、左手で画面が隠れても手を退ければ確認は出来ますが、どちらにしろ煩わしいですね。左利きに未対応というのは任天堂らしからぬ仕様だと思います。
ところで、Wiiウェア版は有料追加ステージを含んでも290ステージをトータル1600Wiiポイントで遊べるのに対して、パッケージ版は400ステージを3990円とステージの増量率の割に価格は倍以上に跳ね上がっていますので、パッケージ版の方がかなり割高になります。製造費や流通経費等を考えると仕方がないんでしょうが、既に出来上がっているシステムを落とし込むだけですので、もっと廉価に販売してもよかったのではないでしょうか?Wiiウェアが使える環境じゃないユーザーやもっともじぴったんを極めたいユーザーにどれだけ訴求できるのか、というところでしょうが、Wiiウェア版と比べられると厳しいですね。
今後ステージの無料ダウンロードサービスとかで差別化したくても、それをすればWiiウェア版ユーザーを蔑ろにしている感がありますし、どちらのユーザーも立てようとするのは難しいでしょう。